《航海王》是一款角色扮演游戏,新版本预热最让人期待的就是神秘角色预告。这次的悬念设置得很到位,官方只给出了一张披着”正义”披风的高大身影剪影。小编已经帮大家把竞猜活动的参与方法整理成了一份详细指南,包括怎么获取每日线索、怎么按照正确格式留言、怎么避免中奖资格被取消这些问题。感到兴趣的用户与小编一起看看吧。

隐隐约约的披风显露出来
没错了,这熟悉的材质
它的背后应该有“正义”二字吧?
是谁呢?
小编已经给你们缩小范围咯!
船长速来竞猜:
3日剪影线索,拼凑终极真相
每日猜中伙伴的五名船长
将有机会获得「专属竞猜礼包」
钻石x500、伙伴转盘币x6
留言格式
注意事项
1、中奖的用户我们将会统一在下个周五将奖品统一发放至您的游戏账号社交中,请注意查收
2、请按正确的格式留言,避免您的中奖资格因信息提供有误而取消
《航海王 启航》公开信背后的秘密
近日,《航海王 启航》制作人突然公开向《刀塔传奇》、《我叫MT2》玩家发出“一封信”,诚邀其体验游戏,并表示不论玩家体验后是否愿意留下,均可获得“神秘大礼”或价值1888元的“海贼王”大礼包。

三款作品均属国内颇为名气的手游大作,《航海王 启航》更是国内首款“海贼王”正版授权手游,缘何公开“挑衅”其他两款作品?毕竟公然“抢地盘”这类事件在手游圈尚属首例,更何况《航海王 启航》身负“海贼王”IP光环。笔者认为这与其对自身产品的追求,期望开拓更大市场和即将来临的新版本关系匪浅。

产品视角:突破IP受众 探索更大市场
年初,不少业内人士纷纷表示看好IP手游市场,认为2015年将是中国手游IP价值爆发的一年,各类动漫、影视、综艺IP蜂拥而至,然而真正能够持续表现强劲的IP手游却极为罕见,反倒呈现出“成也IP, 败也IP”的景象。
这主要是源于强IP产品的大部分受众来自粉丝,而粉丝对作品的还原度要求极高,但未必代表着大众手游爱好者的喜好,IP虽然能在一定程度上加大手游产品的关注度,吸引粉丝进驻,呈现出前期表现强劲的势头,但随着粉丝热情的淡去、还原度低于粉丝期待等原因,强IP手游后期却更容易呈现疲软之势。《航海王 启航》作为今年最受期待的强IP手游之一,也不得不面临同样尴尬的局面。如何才能突破这种困境?《航海王 启航》选择了剑走偏锋,采用向同类精品手游招募玩家体验并吸取意见的方式。
这种方式虽然颇有铤而走险的味道,但也不乏积极意义:一方面《航海王 启航》可以拓展受众,将IP手游从粉丝群体中解脱出来,放到更大的市场接受考验;另一方面,选择招募同类精品手游玩家,意味着《航海王 启航》可以借由精英玩家吸收最客观和精准的意见,真正帮助产品获得突破性发展。

营销视角:摆脱传统桎梏 跨产品联手
而从营销角度来看,这无疑是一次非常成功的营销事件,彻底摆脱了游戏行业“烧钱赚吆喝”的传统营销模式。《航海王 启航》选择从精准用户入手,借由与顶级产品的对抗话题,吸引各方关注度。另据《航海王 启航》官网报道:产品将于近期迎来一轮全新的版本更新计划,而这次营销事件,正好能够帮助产品在新版来临之前,即获得了关注度,也吸收了一批精英玩家给予意见完善版本,可谓一举多得。
当然,此次事件也遭遇不少质疑声音:通过这种“拉仇恨”方式营销,即便获得了高关注度,但也得罪了其他游戏公司,一旦双方撕逼,会否得不偿失影响品牌形象?笔者认为这次营销事件显然没有这么简单,在《航海王 启航》公开信发出的当日,便有消息人士透露,《航海王 启航》的制作人曾写过一封密函给《刀塔传奇》的制作团队,密函中就此次活动做出了说明解释。这意味着《航海王 启航》此举早与《刀塔传奇》通气,因此这次事件也有可能是多方联合营销的结果。

《航海王 启航》“一封信”事件已经成为游戏圈内近期最大的热点,引起了不少业内人士对IP产品的发展模式以及营销方式的思考,而《航海王 启航》此次营销事件能否最终获得市场和玩家的认可?还有待进一步观察 。
航海王燃烧意志新版金色阵型指南

许多人应该也注意到了,在之前的更新中,出现了新的阵型。而且这次的阵型,是游戏中档次最高,之前从未出现过的5助战金色阵型。很馋人是不是,但无需想,这个获得难度肯定是十分高的,就是不知道周年庆有没有可能给整一款。

那么,这里就先来看一下这些金色阵型,到底哪些的价值更高,更值得入手。
一、极伤之阵
阵型效果
我方全体增速10%,新添20%暴击伤害。

十分推荐的一款阵型,站位不错,拥有全体10%的增速,并没有规定只是首回合。此外目前游戏中必暴、高暴击的角色越来越多,所以爆伤的收益也会越来越大。不管是PVP还是PVE都能够主要使用。而且爆伤的虚战也特别高。
二、群免之阵
阵型效果
我方首回合受到的群体伤害降低30%,闪避新添10%

这个 hellip; hellip;暂时不是太推荐,群体减伤的确很不错,但只有首回合。许多角色已经有首回合保命,所以这个阵型的优先级下调。而且闪避属性也不占优,太多角色有必中、高命中机制了。
三、幻想之阵
阵型效果
我方全体首回合速度新添10%,全元素伤害新添10%

又是首回合的效果,所以这里虽然有增速,但比不上那个极伤阵。但在没有其他更好的选择下,能够选择这个阵型。
四、勇士之阵
阵型效果
我方全体首回合伤害新添20%,攻击新添20%

又是首回合的BUFF,这类效果都不是太推荐。只有首回合才有比较大的收益,可许多角色,首回合都有很强的保命能力。所以这个阵型,虽然增幅很大,但首回合限定是缺点。刷剧情首回合秒人倒是十分舒服。
五、魔力之阵
阵型效果
我方前两回合血量最低的角色新添20%生命值的护盾。

这个就是给低血量的角色进行保命了,搭配上一款新烟鬼的护盾,能够让脆皮角色的生存能力有所提高。而且这里持续2回合,或许有时候,就靠这一手护盾完成了翻盘。但实际效果,还是有待观望。
六、毁灭之阵
阵型效果
我方后两排角色攻击新添10%,暴伤新添20%

刷剧情推荐用这个阵型,十分舒服。我们正常输出角色大概率放在后面,所以可吃到攻击与爆伤BUFF,都是提高输出的,很受喜欢。
七、菌说
这次的六大金色阵型,站位都是很不错的。在有得选的情况下,这里最推荐的是极伤阵,PVP与PVE都能够兼顾。此外刷剧情能够主要考虑毁灭阵。如果么得选,那就能入手谁就入手谁,5级阵型,5个助战位。阵型BUFF的不足是能够根据助战位弥补一些的。
